
Obs設定 画面切り替えに使えるトランディションの設定方法 Trendkat
シーン切り替え時にBGMをフェードアウト・フェードインさせる方法! とはいってもやる作業はいたって簡単。 スクリプトをDL、OBSに反映させるだけです。 5分くらいで出来るんじゃないですかね? DLしたluaファイルをOBSのScriptsフォルダに移動。 OBSの使い方/2画面構成のテレビっぽい見せ方 ~シーンとソースの設定3~ どうも、ガジェ子です。 シーン作りも4回目。 これでいよいよ最後です~ これまでに、欲しい7つのシーンのうち5つが終わって、あと二つ。 今回は、メインのソースが2つになる
Obs シーン切り替え bgm フェードアウト
Obs シーン切り替え bgm フェードアウト- ライブ配信には最適なアイテムの一つ! 購入する前は「OBS機能だけの為に購入するのは」と思っていましたが、オーディオファイルの扱い方の幅の広さなど、工夫次第では様々な使い方のできるのが「STREAM DECK」だということがわかりました。 個人で OBS Studioでライブ配信をしている時にBGMや動画を流したいと思ったことはありませんか? 配信の雰囲気に合ったBGMを再生しながら配信すると、より一層内容が楽しくなります。 今

初心者向け Obs Studio で カジュアルな説明会やセミナー用に Microsoft Teams に出す映像を加工する Qiita
それには フェードイン・フェードアウト機能が備わった音楽再生プレイヤーが少ない という事と、 obsがシーン切り替え時のフェードイン・フェードアウトに対応していない という2つの要因が関係しています。 OBSの使い方/ 画像画面にBGMを流す ~シーンとソースの設定1~ どうも、ガジェ子です。 では、 前回 の続き。 最初のシーンは、 開始前の「もうすぐ始まるよ画面」 を作ります。 シーン名を「開始前」 として作成した後、ソースを入れます。 必要なトランジション画像 — トランジション5セット 収録内容 スタンダードなもの、渦巻、モザイクなど5種になります。 仕様 pngファイル サンプル画像 お知らせ 有料素材の価格表記を消費税10%込の金額に変更しました 有料素材「ぴぽやモンスターキャラチップ素材」19年ハロウィンアップデー?
トランジションの例 OBS 前後のシーン切り替えのタイミングを表します。時間(ミリ秒)では1000msで1秒と同様の遅延、フレームでは動画のフレームレートと合わせて設定します。 トランジションポイントまでフェードアウトしてからフェードイン:前の ※ 音楽トラック名の下に表示される ♦ ボタンでキーフレームを追加することができます。 たとえば動画自体の音声を強調したいシーンでは bgm の音量を下げるなど、キーフレームを手動で打って調節することで、ムービーの雰囲気に合わせてフェードイン/フェードアウトのタイミン OBS Studio(以下OBS)のシーン機能を使うと、画面を一瞬で切り替えられるようになります。たとえば、以下のような場面です。 配信中、休憩を挟みたいとき 待機画面を表示しておきたいとき OP・ED用の動画を流したいとき
Obs シーン切り替え bgm フェードアウトのギャラリー
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音声でOBS Studioのシーンを切り替える スキ 2 *nao* 19年2月17日 0126 ゆかりねっとをつかえば、キャラクターがしゃべってくれる。 ちなみにフェードをいれておけば、切り替えもきれいな感じになります。 新しいシーンのメディアを繰り返す local source = obs obs_get_source_by_name (next_scene_name) for_each_scene_items (source, function (source, source_name) log (" FADE_IN " source_name)フェードアウトの途中でなかったか?(前後のシーンで同一のメディアがあった場合、フェードが
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